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 Betreff des Beitrags: WK Update
 Beitrag Verfasst: Do 25. Jan 2018, 15:05 
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Registriert: Fr 25. Dez 2015, 17:43
Beiträge: 1626
Für das update müssen folgende schritte erledigt werden:

1. downloaded euch den neuen WK 5.7 installer von hier https://github.com/AoE2CommunityGitHub/ ... s/releases

2. während der download läuft, bitte das steam age HD launchen. Es sollte automatisch mit dem download eines updates beginnen.

3. Sobald das update bei age HD drauf ist, kann man nun WK 5.7 installiert (vorher den ordner den ihr runtergeladen habt einfach unzipen und da findet ihr dann ganz unten den WKi nstaller) werden. Hierbei einfach das selecten was ihr braucht (also small trees, regional Monks, shortwalls,... usw).

4. testet es bitte, in dem ihr voobly im singleplayer launched. Wenn ihr den voobly raum rated macht und es geht sollte alles passen.

Balance changes:

Spoiler! :
Balance Improvements:
Condottiero now have unique armor class (only resisting bonus damage from gunpowder units, not from other anti-infantry attacks)
Condottiero -1 pierce armor (from 1 to 0)
Condottiero -1 attack (from 10 to 9)
Elite Battle Elephant cost increased from 800f 500g to 1200f 900g
Elite Battle Elephant research time increased from 80s to 100s
Malay Battle elephants 30% cheaper (rather than 25%)
Elite Karambit -1 attack (from 8 to 7)
(Elite) Battle Elephant blast radius -0.1 (from 0.5 to 0.4)
(Elite) Camel Archer -5 HP (from 60/65 to 55/60 without Bloodlines)
(Elite) Camel Archers -2 armor vs Camels (from 2 to 0)
(Elite) Camel Archers -2 armor vs anti-cavalry archer attacks (from 2 to 0)
(Elite) Camel Archers -2 attack vs Rams (from 2 to 0)
Ethiopians lose the free Halberdier upgrade
Howdah cost +200f (from 200f 300w to 400f 300w)
Howdah effect reduced from +1/+2 armor to +1/+1 armor
Arquebus increases projectile speed of Bombard Cannons and Bombard towers by +0.2 (from 0 to 0.2, used to be 0.5 prior to patch 5.2)
Organ Gun +1 spread damage (from 1 to 2)
(Elite) Arambai -0.05 speed (from 1.35 to 1.3)
(Elite) Arambai -1 attack
Elite Arambai -2 armor vs anti-cavalry archer attacks (from 2 to 0)
Slavs farm bonus now properly works after researching Wheelbarrow and Hand Cart
Chatras effect increased from +30 HP to +50 HP
Eagle Warrior training time +3s (from 32s to 35s)
Eagle Warrior -0.05 speed (from 1.2 to 1.15)
Anti-camel bonus increased for all anti-cavalry units (except camels)
Malians lose free Gold Shaft Mining


changes beim WK installer
Spoiler! :
-Changed the version number so it's in sync with Steam patch numbers.
-Unbound the Wonder hotkey, so it doesn't conflict with other hotkeys when used for Palisade Gate/Feitoria
-Changed the description of hotkeys in the hotkey menu to clarify which hotkeys to use for Palisade Gates, Feitorias, Battle elephants, siege towers, Genitours
-Added the option to adjust garrison flags/blacksmith smoke for WK architectures, so they don't float in the air
-Fixed some garrison flags for regular architectures too
-Improved the detection which hotkey files are in use, with additional backups
-Added experimental support for Traditional Chinese
-Dynamic Loading of data mod list and expected version numbers
-adds a profile for normal aoc if none exists
-Fixed some small issues with independent architecture
-Made some code nicer to read
-Incas now get a llama on nomad when building the first TC
-Cartography is auto-researched upon building a market as in patch 5.7
-Included a No Wall/BBT mod
-Non regional monks icons will now properly changer colors
-Included a NoCut_Allied_Vision_BF.rms map with allied vision + onager cutting disabled

_________________
PhilippHJS hat geschrieben:
So unglaublich ich das finde, aber da muss ich tanks weitestgehend zustimmen D8


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 Betreff des Beitrags: Re: WK Update
 Beitrag Verfasst: Fr 26. Jan 2018, 20:15 
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alter is das ein schrott ich muss jede datei einzeln aus der quarantäne von meinem virenprogramm rausholen 111


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 Betreff des Beitrags: Re: WK Update
 Beitrag Verfasst: Fr 26. Jan 2018, 20:29 
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du könntest ja auch das virenprogramm 5 min abschalten ibs du es geupdatet hast

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PhilippHJS hat geschrieben:
So unglaublich ich das finde, aber da muss ich tanks weitestgehend zustimmen D8


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 Betreff des Beitrags: Re: WK Update
 Beitrag Verfasst: Fr 26. Jan 2018, 20:38 
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nC_$kittle_ hat geschrieben:
alter is das ein schrott ich muss jede datei einzeln aus der quarantäne von meinem virenprogramm rausholen 111

pack den ordner einfach auf den Dektop, dann gehst du ins Virenprogramm und lässt die exe datei Wolokingdom als vertrauenswürdig zu. Dann passt alles. Also mal bei mir 11


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 Betreff des Beitrags: Re: WK Update
 Beitrag Verfasst: Fr 26. Jan 2018, 21:27 
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jo war doof man musste es einerseits freigeben und dann auch noch die live überwachung kappen :S
hatte beides nur jeweils unabhängig voneinander ausprobiert^^


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 Betreff des Beitrags: Re: WK Update
 Beitrag Verfasst: Fr 8. Jun 2018, 12:59 
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bump, es gibt ein neues update für WK 5.7.2

https://www.aoezone.net/threads/wololok ... -2.140800/
https://github.com/AoE2CommunityGitHub/ ... /tag/5.7.2

changes:
-Added Barbarian and Promi to the list of AIs, made Promi the defaul AI.
-Added a "No Snow" option
-Added an option to disable fire galleys and demo rafts in feudal (with fire ship/demo ship not needing the war galley research) with rms scripting. There is an AOC_Islands.rms map included that demonstrates this.
-Added the option to enable the X-Patch Trade cart change (In short: Trade Carts twice as effective and expensive to reduce the number of units)
-Added the option to move coinage/banking techs:
-Added XP_Black_Forest.map to demonstrate this.

dazu nochn paar andre, die eigentlich nur relevant sind, wenn man maps basteln will.


Ihr müsste eigentlich nur in den WK 5.7.2 ordner gehen, den WKupdater.exe durch laufen lassen (der wird euch nach steam pass fragen!) und anschließend WololoKingdoms.exe ausführen.

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PhilippHJS hat geschrieben:
So unglaublich ich das finde, aber da muss ich tanks weitestgehend zustimmen D8


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 Betreff des Beitrags: Re: WK Update
 Beitrag Verfasst: Fr 8. Jun 2018, 13:08 
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nC Rat

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kA klingt alles eig. irrelevant, oder?


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 Betreff des Beitrags: Re: WK Update
 Beitrag Verfasst: Fr 8. Jun 2018, 14:08 
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vor allem sind die patchnotes super alt die kamen schon vor 2 monaten auf hd

_________________
nC_eru hat geschrieben:
1a strategische Einschätzung von Sommos, auch wenn ich erst skeptisch war.


Cain1650 hat geschrieben:
Moin, da ich ja jetzt erfolgreich mein Bo11 gegen Sommos verloren habe und er damit eindeutig der bessere Spieler ist finde ich, dass ich unter ihm eingestuft werden sollte.


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 Betreff des Beitrags: Re: WK Update
 Beitrag Verfasst: Fr 8. Jun 2018, 14:33 
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Registriert: Fr 25. Dez 2015, 17:43
Beiträge: 1626
Naja die ältere version wird vermutlich nicht kompatibel und nicht rated sein

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PhilippHJS hat geschrieben:
So unglaublich ich das finde, aber da muss ich tanks weitestgehend zustimmen D8


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